Константин Реус из Одессы разработал новую компьютерную игру под названием Broken Life, которая демонстрирует войну в Украине через образ военного кота по имени Лео. Сюжет игры сосредоточен на путешествии по разрушенным территориям, поисках семьи и борьбе за выживание после оккупации.
Идея проекта возникла из личного опыта Константина во время полномасштабного вторжения. Разработка началась в марте 2023 года, а первая часть вышла в апреле 2025 года. Всего планируется три части.
Лео, главный герой, бывший военный кот, возвращается домой после освобождения города и пытается выяснить судьбу своей семьи.
«В сюжете идет речь о том, как нация собак напала на котов под лозунгом «мы одна нация». Я хотел, чтобы игроки увидели, что это разные народы, представленные в виде различных животных», — поделился Константин Реус в интервью.
История игры черпает вдохновение из реальных событий, которые пережили автор и его жена, помогая людям в селах Николаевской и Херсонской областей. Константин вспоминает, что после выхода оккупантов он был потрясен разрушениями и опустошением.
Во время обстрелов Одессы и длительных отключений электроэнергии у него появилась идея создать игру о выживании. Изначально проект задумывался как пособие с практическими советами, но со временем сюжет стал более сложным.
Образ кота Лео появился после прогулки по Одессе, когда автор увидел граффити «котики ЗСУ», что вдохновило его на создание персонажа.
Игровой процесс имеет нелинейный характер, и выбор игрока влияет на развитие истории. В сюжете нет абсолютно хороших или плохих решений — все зависит от пути, который выбирает сам игрок.